中国电子信息产业发展研究院副院长刘文强:虚拟现实产业正在进入稳步发展期

   2021-09-29 210
核心提示:  7月15日,2021世界VR产业大会云峰会新闻发布会在南昌举行,记者从在南昌召开的新闻发布会上了解到,由工业和信息化部、江西

  7月15日,2021世界VR产业大会云峰会新闻发布会在南昌举行,记者从在南昌召开的新闻发布会上了解到,由工业和信息化部、江西省人民主办的2021世界VR产业大会云峰会将于10月19日—20日在江西省南昌市举行。中国电子信息产业发展研究院副院长刘文强出席发布会并就“我国VR产业发展趋势以及面临的机遇和挑战”答记者问。

  2020年以来,5G商用化进程加速和新冠肺炎疫情防控带来的“非接触式”新需求增长,为虚拟现实产业发展带来了新的机遇。虚拟现实、增强现实技术在支撑服务疫情防控、加快企业复工复产、强化服务保障中发挥了重要的技术支撑作用。

  刘文强表示,进入2021年,虚拟现实关键技术不断突破,消费市场需求高涨,行业应用更为丰富,产业投资热情再度被点燃,这些都表明虚拟现实产业正在进入稳步发展期。从整体看,未来将呈现以下几个发展趋势:

  一是虚拟现实硬件技术升级与内容极大丰富将刺激消费级市场迎来大爆发。随着大量企业不断跨界入局,面向消费领域的PC端、移动端、电视端、一体机等多形态虚拟现实终端出货量将继续保持高速增长态势。HTC、Pico、Nolo、创维、TCL、影目科技均推出虚拟现实终端新品,从音频、视觉、交互全方面提升沉浸式体验。外形上将更注重时尚、轻巧和舒适性,功能上将保持高分辨率、广视角、低功耗、无线化的发展趋势。形态多样化、功能集成化的终端产品将为虚拟现实消费级市场扩容提供全新基础硬件支持。同时,今年以来优质内容供给更加丰富,游戏、电影以及其他虚拟现实应用正通过各种终端走进普通消费者生活。虚拟现实内容和终端互相促进、相得益彰,消费级市场大规模扩张蓄势待发。

  二是百花齐放的虚拟现实行业场景正在成为产业高质量发展的重要推手。近年来,借助沉浸式技术和交互式体验,虚拟现实将突破现有“平面式、被动式、单向型”的交互方式,实现“三维式、主动式、互动型”的新模式。虚拟现实技术在医疗、文旅、教育、电影、电竞、直播等行业应用层出不穷,正在成为赋能百业千行的重要推手。例。

 
标签: 电子信息网
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